ពួកយើងពោរពេញដោយភាពរីករាយ ពោរពេញដោយទឹកចិត្តពោរពេញដោយភាពរីករាយ ជួបជុំគ្នារៀបចំការប្រកួតដ៏សប្បាយរីករាយ "ONPOW Cup" លើកទីបួន សកម្មភាពមានដូចជា លោតកង់ហ្គូរូ បីនាក់ជើងបួន ល្បិចចាប់អង្កាំពណ៌ បញ្ជូនតទឹក ចិញ្ចៀន និងតមបក់ ចាប់យកលាមក។ល្បែងលោត ដើរ រត់ ផ្លាស់ទីទម្រង់ ក្នុងចលនានៃសុភមង្គល កីឡាក្នុងភាពរីករាយ បង្ហាញក្បាច់។សូមសមាជិករំដោះខ្លួនចេញពីការងារធ្ងន់ៗប្រចាំថ្ងៃ សូមអោយសុភមង្គលលែងបាក់ទឹកចិត្ត នឹងមានទំនុកចិត្តចាប់ពីពេលនេះតទៅ បង្កើនថាមពល ស្ងប់ស្ងាត់ ស្អិតរមួត!
【បើកកម្មវិធី】
ជាមួយនឹងពិធីបើកការប្រកួតទីមួយត្រូវបានធ្វើឡើងគឺការលោតកង់ហ្គូរូ។ចម្ងាយបន្ទាត់ត្រង់នៃការប្រកួតគឺ 30 ម៉ែត្រដែលជារយៈពេលខ្លីបំផុតដើម្បីឈ្នះ។អ្នកលេងជាច្រើនជាលើកដំបូងដែលចូលរួមក្នុងគម្រោង ដូច្នេះជារឿយៗ "មិនអាចហ្វ្រាំង" ប៉ុន្តែជាសំណាងល្អ មិត្តរួមក្រុមនឹងតែងតែបង្ហាញខ្លួនទាន់ពេលវេលាដើម្បីជួយសមាជិកក្រុមឱ្យបញ្ចប់ការប្រណាំងដោយជោគជ័យ!
【អាចទៅបានហើយ】
【មិនអីទេ មានមិត្តរួមក្រុម】
【ឆេះ】
【គ្មានហ្វ្រាំង...】
សកម្មភាពទីពីរ៖ មនុស្សបីនាក់បានបួននាក់។មនុស្សមួយក្រុមមានគ្នាបីនាក់ ជើងមួយក្នុងចំនោមជើងទាំងបីបានជាន់គ្នា ហើយការប្រណាំងបានចាប់ផ្តើមនៅចំនុចចាប់ផ្តើម ទៅកាន់សញ្ញាផ្ទុយមកវិញ ហើយបន្ទាប់មកខ្សែពួរនឹងត្រូវបានស្រាយ ប្រគល់ទៅអោយក្រុមអ្នកលេងបន្ទាប់សម្រាប់ការប្រណាំង ហើយ ទីបំផុតដើម្បីបញ្ចប់រយៈពេលនៃពេលវេលាដើម្បីចាត់ថ្នាក់។គម្រោងនេះសាកល្បងជាចម្បងលើការយល់ដឹង និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងមិត្តរួមក្រុម!
【រួចរាល់】
【ល្បឿនទៅមុខ】
【ONPOW F3】
ការប្រកួតប្រជែងទីបី៖ ចាប់អង្កាំពណ៌។មនុស្សម្នាក់បោះបាល់លោត ហើយបន្ទាប់មកមនុស្សម្នាក់ទៀតចាប់បាល់ចូលទៅក្នុងធុង ដើម្បីចាត់ទុកថាជោគជ័យ។គម្រោងនេះអាចអនុវត្តការងារជាក្រុម និងសមត្ថភាពអត់ធ្មត់ក្នុងចំណោមអ្នកលេង។
【ពេលវេលាអនុវត្ត】
【ក្នុងការប្រកួតប្រជែង】
【ក្នុងការប្រកួតប្រជែង】
ការប្រកួតប្រជែងទីបួន៖ ការបញ្ជូនតទឹក។នៅពេលចាប់ផ្តើមការប្រកួត បេក្ខនារីកាន់ពែងក្រដាសដាក់ធុងទឹក រួចត្រលប់មកចាក់ចូលក្នុងដបប្លាស្ទិកធំវិញ បង្វែរទឹក ដបជ័រធំពេញទឹកដំបូងជាអ្នកឈ្នះ អស្ចារ្យណាស់ តេស្តសមត្ថភាពតុល្យភាពរបស់ក្រុម។
【រួចរាល់】
【រត់】
【ឈ្នះក្នុងស្ថិរភាព】
ការប្រកួតប្រជែងទីប្រាំ: រង្វិលជុំ។អ្នកលេងកាន់ដៃគ្នាវិលជុំវិញរង្វង់មួយ ដោយប្រើការបង្វិលដងខ្លួនដើម្បីបង្កើត hula hoop ជុំវិញមនុស្សម្នាក់ៗជាវេន ប្រមូលផ្តុំរង្វង់ចំនួនបី ហើយត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញបន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួត ក្រុមដែលមានរយៈពេលខ្លីបំផុតឈ្នះ។
【កិច្ចសហប្រតិបត្តិការដោយសម្ងាត់】
【ការភ្ជាប់គ្នា】
【យើងផ្តួលនាយកដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យាវ័យក្មេង!】
ការប្រកួតប្រជែងទីប្រាំមួយ: ចាប់យកលាមកមួយ។កម្មវិធីនៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់បុគ្គលិកដើម្បីយ៉ាងលឿនរកលាមកដើម្បីអង្គុយចុះមិនបានចាប់យកការលុបបំបាត់។ធាតុនេះសាកល្បងសមត្ថភាពប្រតិកម្មរបស់អ្នកលេង ក៏ដូចជាការជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្ត្រក្រុម។
【តន្ត្រីចាប់ផ្តើម】
【តន្ត្រីឈប់】
【អ្នកណាជាអ្នកឈ្នះ】
ហ្គេមសប្បាយៗ "ONPOW Cup" លើកទីបួនដើម្បី "មិត្តភាពទីមួយ ការប្រកួតប្រជែងទីពីរ" អនុញ្ញាតឱ្យយើងមិនត្រឹមតែប្រមូលផលនៃសេចក្តីអំណរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងប្រមូលនូវសាមគ្គីភាព និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការផងដែរ។ទីបំផុតក្រុម Fire ដោយនាយកដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យាបានឈ្នះជើងឯក ហ្គេមក៏បានឈានដល់ទីបញ្ចប់ដោយទន្ទឹងរង់ចាំហ្គេមបន្ទាប់ម្តងទៀត ខណៈដែលសកម្មភាពនឹងកាន់តែសម្បូរបែប។
【ពិន្ទុចុងក្រោយ】
【វិញ្ញាបនប័ត្រកិត្តិយស】
【រូបថតក្រុមជើងឯក】