យើងពោរពេញដោយសេចក្តីរីករាយ ដោយស្មារតីនៃឥរិយាបថពេញលេញ បានប្រមូលផ្តុំគ្នា បានរៀបចំការប្រកួតសប្បាយៗ "ONPOW Cup" លើកទីបួន ដែលមានសកម្មភាពដូចជា៖ លោតកង់ហ្គូរូ បីនាក់បួនជើង ចាប់អង្កាំពណ៌ បញ្ជូនទឹក ចិញ្ចៀន និងខ្សែក្រវាត់ ចាប់កៅអី។ ការប្រកួតលោត ដើរ រត់ ផ្លាស់ប្តូរទម្រង់ ក្នុងចលនានៃសុភមង្គល ក្នុងសុភមង្គលនៃកីឡា ក្នុងភាពរីករាយនៃការបង្ហាញស្ទីល។ សូមឱ្យសមាជិកដោះលែងខ្លួនឯងពីការងារធ្ងន់ប្រចាំថ្ងៃ សូមឱ្យសុភមង្គលលែងធ្លាក់ទឹកចិត្តទៀតហើយ ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ទំនុកចិត្តនឹងកើនឡើង អំណាចនឹងរួបរួមគ្នាដោយស្ងប់ស្ងាត់!
【ពិធីបើកសម្ពោធ】
បន្ទាប់ពីពិធីបើកបានបញ្ចប់ ការប្រកួតលើកដំបូងត្រូវបានធ្វើឡើង៖ លោតកង់ហ្គូរូ។ ចម្ងាយបន្ទាត់ត្រង់នៃការប្រកួតគឺ 30 ម៉ែត្រ ដែលជាពេលវេលាខ្លីបំផុតដើម្បីឈ្នះ។ អ្នកលេងជាច្រើនជាលើកដំបូងដែលចូលរួមក្នុងគម្រោងនេះ ដូច្នេះជារឿយៗ "មិនអាចជាន់ហ្វ្រាំងបាន" ប៉ុន្តែជាសំណាងល្អ មិត្តរួមក្រុមតែងតែបង្ហាញខ្លួនទាន់ពេលវេលាដើម្បីជួយសមាជិកក្រុមឱ្យបញ្ចប់ការប្រណាំងដោយជោគជ័យ!
【រួចរាល់សម្រាប់ប្រើប្រាស់】
【មិនអីទេ មានមិត្តរួមក្រុមហើយ】
【ឆេះ】
【គ្មានហ្វ្រាំង...】
សកម្មភាពទីពីរ៖ រត់បួនជើងបីនាក់។ ក្រុមមនុស្សបីនាក់ ដែលមានម្នាក់ក្នុងចំណោមជើងទាំងបីជំពប់ជើង ហើយចងជាប់គ្នា ការប្រណាំងបានចាប់ផ្តើមនៅចំណុចចាប់ផ្តើម ទៅកាន់សញ្ញាផ្ទុយគ្នា ហើយបន្ទាប់មកខ្សែពួរនឹងត្រូវបានស្រាយ ប្រគល់ទៅឱ្យក្រុមអ្នកលេងបន្ទាប់សម្រាប់ការប្រណាំង និងចុងក្រោយដើម្បីបញ្ចប់រយៈពេលដើម្បីចាត់ថ្នាក់។ គម្រោងនេះភាគច្រើនសាកល្បងការយល់ដឹងដោយសម្ងាត់ និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងមិត្តរួមក្រុម!
【រួចរាល់】
【ប្រញាប់ឡើង】
【ONPOW F3】
ការប្រកួតប្រជែងទីបី៖ ចាប់អង្កាំពណ៌។ មនុស្សម្នាក់បោះបាល់លោត ហើយបន្ទាប់មកមនុស្សម្នាក់ទៀតចាប់បាល់ចូលទៅក្នុងធុងដើម្បីចាត់ទុកថាទទួលបានជោគជ័យ។ គម្រោងនេះអាចអនុវត្តសមត្ថភាពធ្វើការជាក្រុម និងសមត្ថភាពអត់ធ្មត់ក្នុងចំណោមអ្នកលេង។
【ពេលវេលាអនុវត្ត】
【ក្នុងការប្រកួតប្រជែង】
【ក្នុងការប្រកួតប្រជែង】
ការប្រកួតលើកទីបួន៖ ការបញ្ជូនទឹក (Three-way water relays)។ នៅដើមការប្រកួត អ្នកចូលរួមប្រកួតកាន់ពែងក្រដាស ដាក់លើធុងទឹក រួចចាក់ទឹកចូលក្នុងដបប្លាស្ទិកធំមួយ រួចបញ្ជូនទឹកវិញ ដោយដបប្លាស្ទិកធំដែលពេញដោយទឹកមុនគេជាអ្នកឈ្នះ ដែលជាការសាកល្បងដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់សមត្ថភាពរក្សាលំនឹងរបស់ក្រុម។
【រួចរាល់】
【រត់ប្រណាំង】
【ឈ្នះដោយស្ថិរភាព】
ការប្រកួតប្រជែងទីប្រាំ៖ វិលជុំវិញ។ អ្នកលេងកាន់ដៃគ្នាជុំវិញរង្វង់មួយ ដោយប្រើការបង្វិលខ្លួនដើម្បីធ្វើជាហ៊ូឡាហុបជុំវិញមនុស្សម្នាក់ៗតាមវេន ប្រមូលរង្វង់បី ហើយត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ បន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួត ក្រុមដែលមានពេលវេលាខ្លីបំផុតនឹងឈ្នះ។
【កិច្ចសហប្រតិបត្តិការដោយសម្ងាត់】
【ការចាក់សោរជាប់គ្នា】
【យើងបានយកឈ្នះក្រុមបច្ចេកវិទ្យាវ័យក្មេង!】
ការប្រកួតប្រជែងទីប្រាំមួយ៖ ចាប់កៅអីមួយ។ កម្មវិធីនៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ បុគ្គលិកត្រូវរកកៅអីអង្គុយយ៉ាងលឿន ប៉ុន្តែមិនបានចាប់កៅអីដែលត្រូវជម្រុះចេញទេ។ ធាតុនេះសាកល្បងសមត្ថភាពប្រតិកម្មរបស់កីឡាករ ក៏ដូចជាការជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ក្រុម។
【តន្ត្រីចាប់ផ្តើម】
【កន្លែងឈប់តន្ត្រី】
【អ្នកណាជាអ្នកឈ្នះ?】
ការប្រកួតសប្បាយៗ "ONPOW Cup" លើកទីបួន ក្រោមគំនិត "មិត្តភាពមុន ការប្រកួតប្រជែងបន្ទាប់" អនុញ្ញាតឱ្យយើងមិនត្រឹមតែប្រមូលផលនៃសេចក្តីរីករាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងប្រមូលផលនៃសាមគ្គីភាព និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការផងដែរ។ ជាចុងក្រោយ ក្រុមពន្លត់អគ្គីភ័យនៃនាយកដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យាបានឈ្នះពានរង្វាន់ជើងឯក ការប្រកួតក៏បានបញ្ចប់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ដោយទន្ទឹងរង់ចាំការប្រកួតលើកក្រោយម្តងទៀត ខណៈពេលដែលសកម្មភាពនឹងកាន់តែសម្បូរបែប។
【ពិន្ទុចុងក្រោយ】
【វិញ្ញាបនបត្រកិត្តិយស】
【រូបថតក្រុមជើងឯក】





